Inspector Meow adalah permainan misteri pembunuhan yang dibangun berdasarkan logika dan pemecahan teka-teki, bukan keberuntungan.
Setiap kasus adalah denah lantai dari atas yang dibagi menjadi beberapa ruangan dan diisi dengan furnitur, tersangka, dan satu korban. Setiap kucing memberi Anda tepat satu petunjuk.
Tugas Anda adalah menempatkan setiap tersangka pada grid sehingga semua petunjuk saling berkaitan. Ketika hanya satu susunan yang bertahan, kucing yang tersisa di ruangan korban adalah pembunuhnya.
Mayat di perpustakaan. Sebelas kucing yang semuanya bersumpah bahwa mereka berada di tempat lain.
Salah satu dari mereka berbohong, dan denah lantai akan membuktikannya.
APA YANG HARUS ANDA LAKUKAN
Baca petunjuknya. Seret setiap kucing ke denah lantai, satu per baris dan satu per kolom. Periksa silang alibi satu sama lain sampai kontradiksi runtuh dan hanya satu solusi yang tersisa. Tidak ada tebakan, tidak ada pengatur waktu, tidak ada kesalahan yang tidak dapat Anda perbaiki.
Setiap kasus memiliki tepat satu jawaban dan setiap jawaban dapat ditebak dari apa yang tertulis di depan Anda.
FITUR
🐾 500 kasus buatan tangan: Pencarian pembunuhan yang berkembang dari ruangan 6x6 yang sederhana hingga rumah besar 12x12 dengan dua belas tersangka kucing.
🔍 Satu petunjuk per tersangka: Pernyataan yang selalu benar dan hampir tidak pernah cukup sendirian.
📅 500 kasus Crime Files, di empat tingkat kesulitan, dengan rentetan penyelesaian dan hadiah untuk penyelesaian tanpa kesalahan.
🐱 100 kucing koleksi: Setiap tersangka memiliki ras, biografi, dan kebiasaan muncul di dekat mayat.
💡 Petunjuk yang membantu Anda menyelesaikan kasus: Terjebak dalam sebuah kasus? Ambil petunjuk yang mempersempit kotak alih-alih memberi Anda jawabannya.
CARA BERPIKIR
Ini adalah Inspector Meow, sudoku pembunuhan, teka-teki kata kejahatan sudoku dengan cerita di atasnya. Jika Anda menyukai teka-teki logika silang, nonogram, Cluedo, Sherlock Holmes, Sudoku Pembunuhan, permainan seperti Murdoku, atau sekadar kucing, atau kepuasan menyelesaikan Sudoku di mana angka-angka akhirnya terkunci pada tempatnya, inilah perasaan itu dengan motif yang menyertainya.
Kasus-kasus awal mengajarkan Anda untuk mengeliminasi. Kasus-kasus selanjutnya membuat Anda harus mengingat empat pernyataan yang saling bertentangan sekaligus dan menemukan satu-satunya kursi yang tersisa di meja.
Ruangan kecil, kasus singkat, satu tangan, tanpa tekanan. Selesaikan satu kasus saat istirahat minum kopi atau kerjakan selusin kasus dan saksikan rumah-rumah besar itu menjadi lebih besar.
Petunjuk tidak pernah berbohong. Kucing-kucing itu benar-benar berbohong.
Sebutkan nama pembunuhnya dan selesaikan kasusnya!
Sebuah pembunuhan. 12 kucing tersangka. Hanya satu di antara mereka yang merupakan pembunuhnya. Bisakah kamu menemukan siapa pelakunya?